現代ダンジョンライフの続きは異世界オープンワールドで! 〜強欲冒険者はメインクエストぶん投げ冒険者生活を始めパン屋やって竜のヒモや吸血鬼のエサになっても欲望のままにクソ鬱バットエンドをぶちのめします〜

Q 明らかにメインクエストがバッドエンドへ誘導してくるのですがバグでしょうか?

A いいえ、仕様です。鬱バッドエンドがトゥルーendになっております。

Q 嫌なので、この"仲間を殺せ"というクエストマーカー、お前にぶん投げておきますね。

異世界! 奴隷! 冒険者! ギルド! 竜! 吸血鬼! エルフ! ドワーフ! 金策! パン屋! サウナ! 紅茶! 孤児! 貴族! 財宝! 教会! 魔術! 悪魔! 一戸建て! 温泉! 鍛冶屋!

Q 生活基盤がないのですがどうしたらいいですか?

A 冒険者で日銭を稼ぎつつ、トカゲと一緒にパン屋でもしたらどうでしょうか?

Q あのままてめえの言う通りにしてたらトカゲは死んでいたんですが、何か言うことはありませんか?

A あなた話を聞かずにクエストマーカーぶん投げてメインクエスト無視したから、トカゲ生きてるでしょ。良いじゃないですか、それで

Q お前いつかぶちのめしに行くからな

A あなたメインクエストぶん投げてサイドクエストしかせずに冒険者生活満喫してるでしょ、好き勝手しすぎて草

現代ダンジョンで死んだ強欲な探索者が異世界オープンワールドで奴隷スタートから少しづつ成り上がるお話です。

パン屋になり、国中にホットドック流行らせたり、貴族にダイエットの概念やサウナの喜びを布教し、孤児どもを悪辣な方法でもてなし、格安(現代倫理基準)の労働力としてパン屋で過酷な労働に従事させたり(月残業15時間完全週休2日、福利厚生、年次有休有り)貴族のやんごとない血筋メスガキの家庭教師になったり、脳内クエストマーカー女とマウント合戦したり、竜のヒモになったり、吸血鬼のオヤツにされたりします。

やたらメインクエストが鬱end推しなので、全力でメインクエストを無視してたのしい冒険者ライフを送ります。

強欲冒険者は欲望のまま、鬱endをぶち壊してハッピーエンドへ向かいます。

主人公はそれなりに戦えますが最強枠ではありません。しかしどんな敵にもワンチャン狙える感じの切り札あったりします(リスク有り)

※ゲーム風表現ありますが、夢オチ、仮想空間、VRゲームオチでなないのでご安心ください。作者はそのオチに親を殺されたので憎悪しています

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