ダンジョン商売

高校2年生の夕闇孫一は、祖母から「異世界人とのハーフ」であると告げられた。しかもダンジョンでレベルを上げて、自分のスキルを受け継いでほしいとも。

しかし、受け継ぐスキルの中に〈ダンジョン生成〉という一風変わったものがあった。それは魔物の種類、ダンジョンの難易度などを自由に選んで生成できるとんでもないもので、孫一は先輩と親友を巻き込んで、『ダンジョン商売』をはじめることにした。

これは現代日本で、ダンジョンをテーマパークのように楽しんでもらおうと……そんな風に考えていた時代がありました。
『ダンジョン探索』を商売にした孫一たちが、全世界相手にイノベーションをもたらす物語である。

※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です
本サービスは株式会社ヒナプロジェクトが提供するものではありません

レビュー